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YAD — Yet Another Dungeon ​

Genre: 2.5D Isometrischer Dungeon-Crawler / Rogue-Lite
Rendering: Hybrid WebGL2 / WebGPU mit dynamischem Point-Light-Shadowing
Steuerung: Tastatur / Gamepad / Touch


🚀 Direktzugänge & Spiel ​

ModulTypLink
🎮 YAD Spiel startenPlayable AppSpiel im Vollbild starten
📖 Konzept-DossierWeb-DossierDossier öffnen

⚔️ Spielmechaniken & Architektur ​

  • Isometrische Kamera: Feste 45°-Isometrie mit stufenlosem Zoom und dynamischer Zielverfolgung.
  • Prozedurales Level-Layout: Raum- und Ganggitter-Generierung basierend auf dem MapGenerator.
  • Kollisions- & Physik-Pipeline: Raycaster- & AABB-Kollision mit Feind-KI (EnemyBehavior) und Fallen.
  • Beleuchtung: Fackel-Lichtquellen mit dynamischem Flackern (FlickerBehavior) und farbigen Umgebungsreflektionen.

Veröffentlicht unter der MIT-Lizenz.